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标签:战争军事红色警戒策略

红色警戒2:尤里的复仇-Yuri's IMBA 中文版

红色警戒2:尤里的复仇-Yuri's IMBA 中文版

非官方制作的尤里的复仇变态mod
  • 类型:即时战略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2017/10/10 14:55:21
  • 大小:616.4 MB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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红色警戒2:尤里的复仇-Yuri's IMBA中文版》是一款非官方制作的尤里的复仇变态mod,该mod比较适合虐电,也改得比原版更加科学。IMBA并非不平衡,而是各种单位都强化了,互相牵制而达到伪平衡。

红色警戒2:尤里的复仇游戏特色

1、官方红警之所以虐电时不平衡,是因为除了英雄,所有单位没有制造上限。但是,在我的MOD中除了基础兵种和某些不能限制的兵种,全部有制造上限!(不能限制的兵种,比如狂兽人因为基因突击的原因不能限制,矿车虽然有攻击力但限制的话不科学)

2、官方单机虐电时,遭遇战就一种作战模式(“作战”、“自由作战”、“小队联盟”有什么区别?),我的MOD中有10种作战模式+预留了2种玩家自定义模式(就是说你不需要任何诸如XCC之类的软件,用记事本就能自己写个新的作战模式,因为其他的设置我都帮大家设置好了)。关于这个,下边会展开介绍的

3、3大阵营各有8首主题曲(十一假期的测试版歌曲这应该弄不完,后续版本会补上的)+32首玩家自定义背景音乐(只要玩家有格式工厂,无需任何制作红警MOD的软件,就能添加自己喜欢的音乐,其他的设置我都帮大家设置好了)

4、同共辉一样,古巴替换成了中国,跟共辉不一样的是,中国不比其他国家占优势,只是苏联阵营一个普通国家。我的MOD中每个国家的特色单位都很变态,不仅仅是中国增强了。所以,有人可能喜欢用中国,有人用其他国家比较顺手。

5、官方红警苏联阵营在虐电时后期卡钱:盟军有间谍,尤里有UFO和回收站。在我的MOD中,苏联阵营的工业工厂可以对建筑物、兵打折,并带1个油井的效果。

6、大本、超武、最高科技(下边会介绍)生命值很高,差不多是原大本3倍生命值,且对大部分攻城武器有很高的抗性。

7、既然是IMBA版,平衡平衡的单位是有的,但那些单位要么建造前提很高,要么其建造前提会持续扣钱。所以,我才说这比官方版本要平衡多了

8、盟军矿石精炼器、苏联工业工厂、尤里复制中心科技大大提前——绝不让玩家多花一分钱

9、由于船厂没有海上防御塔的保护,所以生命值修改为原来的3倍,但不会像大本那样削弱攻城武器的伤害。

10、围墙生命值变为原版6倍!!!顺便,我的MOD中机枪碉堡、哨戒炮、盖特机炮的攻击都能穿透围墙。所以,现在围墙也是很有用处的

11、三方电厂建设范围均远了1格,使得向悬崖延时更容易。新手模式远了2格

12、升级武器箱增强了,下边将介绍

13、修改随机地图可以产生秘密科技实验室,而秘密科技实验室会送很多变态单位。

14、尤里阵营大小超武颠倒,基因突击能伤害建筑,心灵控制不能伤害建筑,就绪时间也颠倒了。

15、建筑物的维修被我设置为主动维修了,无需玩家频频使用扳手。

红色警戒2:尤里的复仇游戏模式

1、新手模式

这个模式下,钱、电、速度都给玩家加不少了,还去掉了几乎所有单位的建造上限。

如果你还能输,那我只能推荐你去玩共辉了。

2、闪电战

加快了游戏节奏,所以比作战模式要难

3、绅士模式

只有真正的绅士才能驾驭此模式

红色警戒2:尤里的复仇游戏内容

1、作战、自由交战、小队联盟

官方的这3种作战模式根本就是一种嘛,而且小队联盟只能选有限的几张地图,并且这几张地图还只能在小队联盟中选。而“自由交战”把小队全选“--”即可。

鉴于此,本人将这3种作战模式合并为“作战”一种模式,地图也合并了

2、巨富

没有矿,矿区换成了油井

“巨富”和“海战”模式是唯一采用独立地图的模式,因为其他模式没必要像官方那样复制多张一模一样的地图。

3、生死斗

玩家不能出高科。

4、海战(心突专用模式 )

官方的海战地图……你懒得做,从“作战”模式所有带水的地图复制一份改个模式不就行了吗?我也是醉了!没办法,只能我自己从“作战”模式的170张地图里挨个找有水的地图复制一份给大家用了。

顺便,这个模式下不允许生成随机地图?你自己懒得做地图,还不许玩家自己生成随机地图?我改成可以生成随机地图了,但大家生成随机地图时最好选“大岛屿群”,这才是小队海战嘛。

5、邪恶联盟

此模式下,将大本反复展开收起可获取三方阵营的大本。

但是只能造本阵营的超级武器、只能造本阵营的最高科技。

6、宝箱模式

该模式下不仅箱子数量增多,而且箱子影响范围也增加了,但宝箱模式下不能捡到大本,否则“邪恶联盟”模式尴尬了。

7、核战争

喜欢超武的朋友可以尝试此模式。

可以造全部的超级武器,而且盟军电厂发电量改为300,苏联改为260,尤里电厂初始电量215(AI尤里电厂初始电量240).

闪电风暴、核弹、基因突击就绪时间改为10分钟(其他模式12分钟),铁幕、超时空、心灵控制时间改为5分钟(其他模式是6分钟)。科技机场伞兵时间改为6分钟(其他模式是7分钟),美国伞兵10分钟(其他模式是12分钟).

8、玩家自定义模式

如果玩家不喜欢我的rulesmd.ini设置,也可以将网上下载的针对原版尤里复仇加强的rulesmd.ini(本贴吧精品区也有)重命名为custom1.ini或custom2.ini,放到游戏跟目录中,然后遭遇战模式选“自定义模式1”或“自定义模式2”即可。

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