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标签:战争军事策略

红色警戒3:利塞特1.6 中文版

红色警戒3:利塞特1.6 中文版

红色警戒3的最新MOD利塞特的1.6版本
  • 类型:即时战略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2018/04/12 14:35:11
  • 大小:6.3 GB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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红色警戒3:利塞特1.6》是《红色警戒》系列第三部的最新MOD利塞特的1.6版本。这个游戏中玩家将游戏里原版的单位进行了平衡性调整,这个MOD的三个阵营也进行了调整。

红色警戒3全局更新

1、原版单位平衡性略调整。

2、铁锤的魔法光束夹杂着红色线条。

3、铁锤吸防御塔再次调整,吸部分塔有了自己的武器(铁锤吸光谱塔相当于光棱坦克

4、修复中立建筑物死亡无残骸问题。

5、修复火箭支援机死亡为阿波罗残骸问题。

6、修复女神轰炸机死亡残骸为世纪残骸问题,更换女神轰炸机贴图。

7、更换陆战海啸坦克的贴图。

8、协议点数修改,最高上限15颗,每颗点数时间为240秒(原360)。

9、随机宝箱加入基础步兵和其他单位,意味开箱子可能开到步兵。

10、貌似解决了围墙编队崩溃的问题,在我手上没有出现。

红色警戒3游戏AI

1、添加别的阵营的单位到AI的列表中,如果AI有了其他阵营的兵营重工等等,会出单位。

2、AI会使用其他阵营的基地车,但是只会造电,有概率造出其他玩意,(晋三使用盟军基地车造出机场重工,包括质子撞击炮)

3、盟军帝国只会用苏联MCV造电厂,苏联盟军会用帝国MCV开矿(造矿产核心)造超武,但是始终不造出兵建筑。

4、调整夏娜,延迟前期重工时间,前期主力飞机。

5、利塞特战术依然变动,到底变强变弱我是真晕了,但我肯定的是不如(Lissette1.2)来的强。

红色警戒3阵营更新

苏联:

1、铁锤坦克速度下调至80,在1.5中魔法可以边移动边使用。(守护者85,海啸85)

2、磁暴快艇武器可以反潜,武器伤害值33x2。

3、阿库拉攻击无需上浮,血量为1020。

4、无畏血量改为1500。

5、磁暴坦克价格改成3000,血量3000。

6、兵营加入巨熊,T3单位,血量600,伤害值200,伤害类型为高爆,价格3000,造时25s。

7、更换陆战海啸坦克的贴图。

8、娜塔莎不能狙白未来坦克将军刽子手超级要塞,不能秒杀刽子手猛犸象。

9、磁暴坦克伤害改成150x2。

盟军:

1、突袭驱逐舰血量改成1020,主炮伤害值改为120,加装一枚鱼雷,鱼雷伤害值为30。

2、航母血量改为1500。

3、兵营加入剑士,T2单位,伤害160,血量300,价格600,造时10s,技能和忍者一样。

4、剑士模型缩小。

5、幻影坦克血量1100,低调的苏联坦克血量1200,速度75(低调的苏联坦克速度75)。

6、谭雅不能秒杀刽子手猛犸象。

帝国:

1、海军版海啸价格改为950,鱼雷伤害20。

2、船厂加入海上运兵车(别的MOD叫海撒)建造10s,价格600,有自卫武器。

3、小潜艇技能伤害为400。

4、薙刀血量1100。

5、将军战舰血量改为1500,伤害由80改成60。

6、替换将军战舰的开火特效。(更为真实)

7、将超级要塞(海面模式)主炮特效改成和将军战舰一样。

8、忍者武器伤害改为160,血量300。

9、百合子武器完善,不能秒杀将军刽子手超级要塞(空中超级要塞),炮艇机女神轰炸机,猛犸象。(1.21不同)

10、刽子手模型还原原版大小,修复刽子手的光剑悬浮问题。

11、野泉替换了技能。

红色警戒3游戏推荐

红色警戒3:起义时刻现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。

红色警戒3:世界大战在游戏中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向。  

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